segunda-feira, agosto 09, 2010

Nintendo 3DS virá acompanhado de um grande clássico!!

Se o Super Nintendo ou o Nintendo 64 fizeram parte da sua infância, é bem provável que os jogos da série PilotWings tenham ficado gravados na sua memória, ao lado de outros grandes clássicos, tais como Super Mario World.
Com objetivos e comandos relativamente simples, PilotWings fazia com que os jogadores passassem por séries de testes, tendo que aprender a controlar eficientemente aviões, paraquedas, asas-deltas e jetpacks (foguetes portáteis, próprios para a propulsão de um indivíduo no ar).
Uma vez conquistadas as melhores notas — dadas por quesitos, pelo instrutor —, era possível até mesmo participar de uma missão especial, no comando de um helicóptero, com controles mais complexos e opções para disparos de mísseis.
Img_original
A ilha do entretenimento
Praticamente duas gerações de consoles já se passaram desde o último PilotWings. A Factor 5 (desenvolvedora de Lair, para PlayStation 3) até tentou fazer alguma coisa na época do GameCube, mas o projeto logo foi vetado pela Nintendo. A boa notícia é que depois de tanta demora — e de milhares de pedidos dos fãs — a companhia finalmente decidiu revisitar a franquia.
Estamos falando de PilotWings Resort, que será lançado para o Nintendo 3DS. O game emprestará a Wuhu Island (a mesma de Wii Sports Resort e Wii Fit) como cenário para as provas, trazendo também os Mii para o portátil da empresa. Até o momento, este é o quarto jogo da Nintendo a fazê-lo.
Como de costume, os gráficos serão recheados por cores, com o verde da grama e o azul da água invadindo os olhos do jogador. A sensação de imersão é ampliada, graças aos efeitos tridimensionais gerados pela tela do aparelho, sem a necessidade de óculos especiais. Do ponto de vista gráfico, não há motivos para reclamações.
Demonstração rápida
Img_originalDepois da breve demonstração que foi realizada ao longo da E3 (com enfoque pesado nas capacidades do console e não do jogo), pouquíssimo foi divulgado pela Nintendo. Até o momento estão disponíveis somente duas modalidades de partida. A primeira envolve o controle de aviões, enquanto a segunda exige voos completos com o jetpack.
Ambas retomam a proposta clássica, exigindo a navegação através de balões e arcos que ficam suspensos no ar. A tela superior do console exibe os mostradores principais (o HUD), enquanto a porção inferior do aparelho exibe um mapa completo da ilha, permitindo uma localização rápida.
Embora ligeiramente simplificados, os comandos do jogo utilizam muito bem o direcional analógico do 3DS, como dito pela equipe da G4 TV. Mais detalhes virão com o lançamento do console no próximo ano. Por ora, já ficamos satisfeitos de vermos a volta de uma série tão adorada.

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Related Posts with Thumbnails