Halo: Reach é talvez um dos jogos mais esperados por aqueles que possuem um Xbox 360 em sua sala de estar. A promessa final da Bungie, responsável pelo game, é um título mais obscuro do que os demais games da série. A prova disso já foi vista no Beta do multiplayer, no qual era possível finalizar seus oponentes de maneira brutal. Além disso, a atmosfera é visivelmente diferente dos demais Halo .
Mas, recentemente, surgiram novas informações sobre a campanha, comprovando que Halo: Reach não será somente um poço de obscuridade. O último jogo da série a aterrissar no Xbox 360 terá alguns momentos cheios de humor, assim como detalhes que prometem quebrar toda esta escuridão que vem assombrando os jogadores.
Uma boa mistura
Bem, logo no início do título você já deve perceber que Reach não é um game totalmente obscuro. As primeiras missões da campanha mostram seres nativos do planeta Reach, incluindo um pássaro que relembra o Kevin, do filme Up: Altas Aventuras, junto a uma rica e diversificada flora.
Como se não bastasse, Reach conta com um veículo especial da UNSC que mais parece uma empilhadeira. Além de ser extremamente lerdo, o carrinho não parece ter muita utilidade, a não ser divertir os jogadores. Nós realmente esperamos poder encontrá-lo nas sessões multiplayer.
Resumindo: você pode esperar por alguns momentos descontraídos. Contudo, a escuridão realmente está presente no game, como indicam algumas missões já apresentadas. Uma delas é a Nightfall, a terceira missão, que coloca o jogador em uma noite chuvosa e em um local repleto de montanhas e riachos. Nela, você deve abusar da discrição, eliminando seus oponentes com umasniper e através de outros métodos silenciosos.
Já a missão Tip of the Spear contrasta novamente com a escuridão. Aqui o jogador verá várias cores, principalmente laranja, enquanto realiza seu encargo em um dia realmente agradável. Mas nem assim as batalhas intensas ficam de fora, é claro.
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