Basicamente, Rising contará com vários Mechas e ciborgues. Esses seres, quando eliminados, não contarão como mortes. “Matar”, para o produtor, é apenas tirar a vida de um oponente humano. Então se sinta à vontade para empilhar quanta sucata quiser.
Entretanto, a possibilidade de cortar precisamente os inimigos também permitirá que o jogador elimine apenas as armas dos oponentes sem matá-los. Matsuyama afirma que não pretende recompensar os jogadores que decidirem simplesmente aniquilar os humanos do game. “O jogo não ficará mais fácil para quem quiser terminar o jogo dessa maneira. Provavelmente será mais difícil”, finaliza Matsuyama.
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