
A Microsoft aos poucos esclareceu que a versão final do Kinect estaria com todas as funcionalidades prometidas, desmentido muitos rumores. Abaixo, segue três casos.
Controle de voz disponível no lançamento
O site MCV começou uma confusão na internet ao afirmar que o periférico não ofereceria controle de voz em seu lançamento. Para este boato, a Microsoft se pronunciou prontamente:
"Controle de voz é uma parte empolgante da experiência livre de controle do Kinect para Xbox 360, e podemos confirmar que estará disponível no seu lançamento em novembro de 2010"
Contudo, o controle de voz só deve funcionar em inglês: "Nós não temos detalhes adicionais para compartilhar sobre a disponibilidade de voz para cada região no momento"
Número de jogadores limitado a dois
Diferente do que muitos acreditavam, através das demonstrações em eventos, o limite de jogadores não será de apenas dois.
Uma entrevista da VideoGamer com Kudo Tsunoda, gerente geral da Xbox, afirmou a respeito da quantidade de jogadores suportada: "Acho que tudo depende do tipo de experiência que queremos construir."
"Dance Central já está incorporando muito mais do que dois jogadores. Então você sabe que não se trata, necessariamente, de algum tipo de limitação, e sim os desenvolvedores simplesmente tentando personalizar as experiências em torno do que eles acham que é a melhor maneira de jogar."“Você às vezes pode ver em um jogo split-screen como é duro adicionar mais e mais jogadores, porque é difícil ver o que está acontecendo - e isso é verdade para qualquer jogo. Acho que algo como Dance Central já está incorporando mais de dois."
Não sabemos exatamente o que Tsunoda quis dizer com "muito mais do que dois jogadores", mas foi esclarecido que o número de jogadores está relacionado com uma opção de design dos desenvolvedores e não uma limitação.
Impossibilidade de interagir sentado
Apesar de muitos acreditarem na impossibilidade de utilizar o Kinect enquato se está sentado, a gamescom 2010 e a TED 2010 provaram o contrário.
A Joystiq testou a navegação pela dashboard do Xbox com o Kinect e confirmou que é possível navegar enquanto se está sentado ou reclinado. Já os jogos também podem ser aproveitados no conforto do sofá, porém isso é contra a proposta do periférico e, portanto, não deve acontecer.
Durante a TED 2010, Peter Molyneyx exibiu Milo novamente e dessa vez "de verdade", sem ser apenas um vídeo promocional da ideia. Como você pode conferir no vídeo abaixo, o jogador pode interagir com o menino virtual em sua cadeira, mas durante a experiência é preciso levantar para realizar algumas atividades
Vale lembrar que a resposta da câmera também deve melhorar bastante até seu lançamento em novembro, pois a Microsoft pronunciou que está trabalhando em algumas atualizações finais no produto.
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